ライバル(Rivals)アップデート履歴
ライバル(Rivals)の過去のアップデート内容を日本語でまとめています。新武器・新マップ・バランス調整など、重要な変更点を時系列で確認できます。最新情報は公式 Discord・X(旧Twitter)とあわせてご確認ください。
最終更新:2026-09-12
📅 過去のアップデート
2026年8月Summer Update
- 新グレネード「Incendiary(焼夷グレネード)」追加 — 着弾地点に炎が残り、範囲内の敵に持続ダメージ
- マップ「Subway」の照明調整 — 暗すぎるとの声を受けて車両内の視認性を改善
- 武器バランス調整:SMG の連射速度を 7.5 → 8.0 に上方修正
2026年7月Ranked Mode Update
- ランクマッチ正式実装 — ブロンズ〜ダイヤモンドの5段階ランク制
- 新武器スキンシリーズ「Neon」追加 — 全武器にネオンカラーのスキン
- Burst Rifle のバースト間隔をわずかに短縮(3発の間隔が約0.05秒短縮)
2026年6月1M Visits Update
- 来場100万回突破記念コード「THANKYOU_1M」配布 — 限定スキン「Million」
- 新マップ「Subway(サブウェイ)」追加 — 地下鉄駅構内の縦長マップ
- Sniper のボディショットダメージを 85 → 90 に微増
2026年5月Balance Patch
- Exogun のヘッドショット倍率を 2.5 → 2.0 に下方修正(ワンショットキルの頻度を抑制)
- Shotgun のペレット拡散をわずかに縮小(中距離での最低ダメージを保証)
- 「コミュニティコード」機能追加 — 今後マイルストーン達成時にコード配布
📬 更新通知の受け取り方
- このページをブックマーク — アップデートがあり次第、日本語で更新します
- 公式 Discord — 開発者のアナウンスが最初に出る場所。英語のみ
- 公式 X(旧Twitter) — 新武器・新マップの告知画像が先行して出ることがあります
- Roblox ゲームページ — アップデートログが公式に掲載されます