ライバル(Rivals)ダメージ計算機

2つの武器を選んで、DPS(1秒あたりダメージ)と TTK(キル所要時間)を比較できます。敵の体力を100として計算。距離スライダーを動かすと、距離減衰を含めた実戦的な数値が確認できます。

最終更新:2026-09-12

🔫 武器を選んで比較

Exogun
DPS81
TTK(体)1.23s
TTK(頭)0.62s
20m のダメージ45
キルに必要な弾数3
減衰開始距離55m
👑 Permafrost
DPS171
TTK(体)0.58s
TTK(頭)0.39s
20m のダメージ38
キルに必要な弾数3
減衰開始距離32m

交戦距離 20m では Permafrost が有利。体力100の敵を 0.58 で倒せます(もう一方は 1.23秒)。

📋 全武器ステータス一覧表

距離減衰なし(有効射程内)での数値です。敵の体力は 100 を基準にしています。

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ライバル(Rivals)全武器の DPS・TTK 一覧
武器名ダメージ連射速度弾数DPSTTK 体ヘッド倍率TTK 頭減衰開始
Exogun(エグゾガン)451.86811.23×20.6255m
Permafrost(パーマフロスト)384.5301710.58×1.50.3932m
Burst Rifle(バーストライフル)352.824981.02×20.5155m
Assault Rifle(アサルトライフル)285301400.71×1.50.4832m
Sniper(スナイパー)900.85721.39×2.50.5685m
Shotgun(ショットガン)701.28841.19×1.50.7912m
SMG(サブマシンガン)188401440.69×1.30.5322m
Paintball Gun(ペイントボールガン)153.52552.51.9×1.51.2732m
Pistol(ピストル)20312601.67×1.51.1112m
Knife(ナイフ)10011001×30.334m

💡 使い方ガイド

計算の見方

  1. 比較したい武器を2つ選択します(例:Exogun vs Permafrost)
  2. 距離スライダーを想定する交戦距離に合わせます
  3. DPS が高い = 1秒間に与えられる総ダメージが大きい
  4. TTK が短い = 敵を倒すまでの時間が短い。数値が小さいほど優秀
  5. 実際の対戦では、射程距離・マップ・自分のエイム力も加味して武器を選びましょう

距離減衰とは

各武器には「威力が落ち始める距離」があります。Shotgun のような近距離武器は12m を超えると急激に威力を失い、Sniper や Exogun は遠距離でも威力を保ちます。マップごとの平均交戦距離に合わせて武器を選ぶと、撃ち合いで有利を取りやすくなります。

マップごとの交戦距離の目安は 全マップ攻略、武器の総合評価は 最強武器ランキング を参照してください。

❓ よくある質問

DPS と TTK はどちらを見ればいい?

実戦で重要なのは TTK(キル所要時間)です。DPS が高くても1発のダメージが小さいと、必要な弾数が増えて撃ち合いに負けることがあります。まず TTK で比べ、次に必要弾数と射程を確認しましょう。

距離減衰とは?

武器は有効射程を超えると1発あたりのダメージが下がります。このツールでは射程ラベルごとに減衰開始距離を設定し、そこから徐々に威力が落ちる形で計算しています。Shotgun のような近距離武器ほど落ち込みが急です。

計算結果は実際のゲームと完全に一致する?

目安としてお使いください。実際のダメージは弾の当たり判定、部位、アップデートによる調整で変動します。武器選びの相対比較として活用するのがおすすめです。